真正开工前,最关键的不是先买GPU,而是把业务需求翻译成容量指标。先盘点渲染引擎与软件栈:使用CPU渲染还是GPU渲染、是否混合;DCC链路是以某款三维
阅读全文这一轮变化的底层原因是内容形态与分发场景同步碎片化。过去可按图文、短视频、音频分别建团队与工具链;现在同一选题往往要在多个平台以不同版本快速发布,单模态
查看详情算力预算建议按训练、微调、推理三类负载分别核算,而不是打包成一个“GPU费用”。训练和微调看的是阶段性峰值,推理看的是长期稳定成本。实操中要同时做两套测
查看详情这也解释了为什么采购标准在收敛到三件事:延迟、稳定性、兼容性。延迟决定的是“能不能实时用”,不是简单的毫秒数字好看,而是从采集、推理到执行的整条链路是否
查看详情做年度规划的核心方法,是从目标与受众出发反推内容结构,而不是从“今年有什么节日”开始堆日历。建议先明确三件事:第一,年度业务目标对应的内容目标(例如线索
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